きーまの浅瀬でぱちゃぱちゃ

ゲームの感想、メモ、反省、雑記等。格ゲー、音ゲーメイン。

ぺるきち総括

ぺるきち#14に参加してきまして。それはそれは有意義な時間過ごせまして。相変わらずのコミュ障やけど、楽しくて。とりあえず満足!

前回大会の時よりはお手プルじゃなかったんで、徐々に慣れていきたいっすね。対戦あんまできなかったけど学ぶものは多かったです。

 

対戦の反省としては

直ガされスギィ!→もうちょっと遅らせたりずらしたりしような

コンボ判断ふわっとしスギィ!→ゲージちゃんとみましょう

 

の2つが大きいところだった気がします。まだまだ細々した反省点はありますが、とりあえずこんなもんで…

12月のぺるきちは行けるか怪しいですが、3月は行きたいと思ってるので、とりあえず少しでも反省点を消化して参加したいですね。あと参加するならもっと積極的に声かけていきたいっすね。いやまぁツイッターで相互なだけでたいして何もからんでねーやんな方に絡みに行くの怖いけどさ(コミュ障感)まぁそんなこんなでお終い!がんばろ!

 

重ね重ねぺるきちでお世話になった皆様、本当にありがとうございました!

年の瀬

どーも、生きてます。割と書くことがない上にリアルが多忙()になってきてておそろかにしてたというもうテンプレのような出だしはさておき、いよいよ2015年も最後の月となったのでいろいろ振り返る。

モチベが行ったり来たりしてたし、友人らとも音ゲーをする機会がめっきり減ったので、来年以降どうなるのかはわからないけどとりあえず最高難易度-1くらいのを遊べる程度にはSDVXとmaimaiは頑張りたい。まぁmaimaiは新バージョンがもうすぐ来ることに関しては楽しみではある。

  • 格ゲーについて
環境がいろいろと追いついておらず、いまいち暇でもなかったので微妙なモチベで適当にやってた感、あり。昔の高モチベの俺は消えた、はっきりわかんだね。格ゲーを通して今年学んだことは、環境って大事だし自分が動かなければならないってこと。いろいろめんどくさがらずやるかことが一番伸びる。

ってまぁそんな感じ。相変わらず簡素で中身がないけどたまーに書いてく。それじゃ

今日のわんこ

わんこ、始めました!!
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金欠過ぎてまずいのでお家で出来る格ゲーのモチベーションが高い!!
昨日今日と格ゲー三昧な休日で素晴らしかった!!
昨日は電撃、今日はP4U2って感じ。

電撃は友人と少し対戦。アスナさんが徐々に馴染みつつある!細かいコンボやサポートを絡めたコンボがまだできていないので、そこら辺を覚えていきたいかな?


さて、本題
昨日今日とP4U2で犬と戯れてました。キャラ選択の理由は、アケでもできる連携がある、同時操作の難しさに慣れておきたい2点
メインの真田が家庭用では練習1mmもできないんで仕方ない…
家庭用アプデ早くしてくれ!!!

話は逸れましたが、
今回天田で練習したのは起き攻めループ!
レシピは2つ
  • 5A>5B>Aスラ>追加A>2C>ダッシュJA(1)>JB>J2B>D絶>dlBスラ>C絶>微ダBスラ
  • 投げ>微ダ5B>Aスラ>C絶>(dl)Bスラ>C絶>微ダBスラ
どちらのレシピもこの後絶を重ねた起き攻めに繋がります。

さて、このコンボの解説ポイント!
  • 〜ダッシュJA(1)>JB>J2B>D絶〜
ここがこのコンボを練習していて最大の難所だった!D絶の入力タイミングが不明すぎた…
結論としては、
JBが出ている間に236Dを入力!
これで安定する!多分ジャンプ1段の時はJBが出ている最中、ジャンプが2段の時はJBと同時(jcの後)に入力すると安定する!あくまで個人的にだけど…

もう1つの解説ポイントは
  • 〜絶>dlBスラ>C絶>微ダBスラ〜
ここは地味に難しいポイント。まだミスの原因がわかってたからさっきのとこよりメンタルへのダメージは少なかったかな。ポイントは、
dlBスラは絶が終わる頃に当たるようにする!C絶は早め意識!微ダBスラはちゃんとコマンドをいれる!
これくらいかな。dlBスラは早いと受け身取られるから意識する。C絶は遅いと相手はこっちに引き寄せられるけど、コロマルは遠くへ転がっていっちゃう。微ダBスラの微ダの理由は、この後重ねる絶が相手の後ろから来るようにコロマルの位置を調節するため。微ダしないと表からコロマルが向こうに行っちゃうから注意。

まぁこれくらいかな。慣れればそこまで難しいコンボでもないから9割安定させたいね。


ってことで、コロマルの分かりづらいところを自分で忘れないようメモメモ。普通のキャラなら感覚取り戻しやすいかもしれないけど一応ね。
明日からはコロマル安定させつつゆかりっちやってく予定。理由はバージョンアップで火力が上がったのと遠距離キャラ1人位覚えておきたいから。まぁまた何かあったらまとめるはず!

ってことでとりあえずおしまい!これからガンガン格ゲーやってくよ!ギルティも買う予定だよ!ではでは

夏の振り返りとmaimaiについて少々

結局夏更新できなかった…
ざっくり説明すると、音ゲーして面接受けて音ゲーして映画見て音ゲーしてBBQして音ゲーして東京行ってって感じ!川で遊んだりもできたし楽しかったかな?そこそこ満足!


さて!maimaiについて

最近ボタンタッチ始めました!曲によるけどレベル10くらいならS取れまるようになって地力の上昇を感じる。レートもちびちび上がるしいい感じ!このままボタンタッチ慣れつつ他もやっていきたいね!現在のレートはこんなもんです。f:id:currykyma:20150909044149p:image


さて、ボタンタッチを始めたことでわかったボタンタッチへ移行するときの難しいポイント

(ここでは↗︎から時計回りに1〜8と番号を振って考える)

  • 押せてない、押そうと手を動かしたがボタンがそこにないことがある。(特に2,7が多い。)
  • 同時押しが押せない。(特に1+3,2+4のように1つ空きの時。)
  • とっさに同時押しに反応できない。腕が間に合っていない。
  • 片手処理できる範囲が画面タッチより少ない。(ボタンの間隔が画面よりも広いため。)
  • 円や弧を描くようなスライドが少しさせにくい。
以上、4点!これらの改善策は、今までと処理の仕方を変えて体に染み込ませる。横着して片手処理せずちゃんと両手で処理をしに行く。

ってことかな。

ボタンタッチの利点は手の疲れが少ないのと、スライドするタイミングでくるチップをちゃんと押せる、押しやすいくらいかな。


まぁそんな感じ。maimaiしてる人の参考になりましたら幸い。


ほんならまた気が向いたら更新しやす。

では。

あゝ夏休み

夏休み到来!いろいろあって時間がある今を大切にしたい(切実)
運動とかしたいね!というか、
やせたい
ぽにょすぎて魚の子になっちゃいそうなレベル
よく夏までに痩せないと…みたいなこと言うけどむしろこれから到来する"食欲の秋"に備えないとね…歯止めが効かなくなっちゃうよ…

以下音ゲー雑談
チュウニズム、始めました!いやぁおもろい!判定とか上に手をあげるのとなにまだ慣れないけど楽しいね。ボルテと似てるけどなんか新鮮味がある、そんな感じ。適正レートは多分7〜9のどこかかな。とりあえず10〜11位目標にやってく予定。
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maimaiは相変わらずそこまで進歩なし。強いて言うなら少しスライドに強くなったかな?それでもまだまだだけど…f:id:currykyma:20150801113549p:image妖怪いちたりないは素直に滅んでくれ…

ボルテはビバーチェ赤AA取りました〜くらい

熱中症に気をつけて楽しい夏にしよう!
ではまた

台風到来

進行形で風が強くて台風がきてるなぁとしみじみ感じる今日この頃。

最近💰がヤバいとかなんとかかんとかでプレイできてません音ゲー(´-ω-`)
もうゲンナリですよ…リアルが多忙なこともあってより一層辛い!たまに現実逃避のためにやってますけどね!リアルがいろいろ辛い(´-ω-`)人生の分岐点って感じがガンガン伝わってきて今まで逃げてきたから今更立ち向かうのが怖いってヤツですわ(´ー`)
まぁんなこと言っててもやってくるもんはやってくるから真剣に向かい合いますよ

以下音ゲー感想
チュウニズムプレイしたい。長崎ほんまゴミ。遅すぎンゴ。
maimaiは確実に伸びてるなぁって感じる。
ボルテはまぁ可もなく不可もなくって感じ。
そんな感じ。
maimaiはわりとスライド見れるようになってきたのが進歩。ボタンは相変わらず押せないけどそこそこスコア出てるしいいよね…

まぁそんなこんなでリアル落ち着くまで更新は遅めですが何卒って感じでおしまい
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長い梅雨

最近少し晴れてきて梅雨が明けたかのように思うけど、私の心は全く晴れない(ポエマー感)

その主な原因はmaimai!

なにが晴れないってレートが上がらん!!!なんやねん!!!10.5なんやから10をAAクリアで0.01くらいあげろや!!!なんで一個も上がらんのじゃ!!!f:id:currykyma:20150708182107p:image
まぁ実際実力に壁を感じつつあるけどなかなかねぇ、むずかしいんだわねぇ、もうやんなっちゃう
lv11?強いよね、ロング、つまみ、同時押し、隙がないと思うよ。
ってなってる。おいら負けないよって言えないくらい隙がないんじゃ…

コツコツやってく…maimaiやるとボルテのチップ精度上がるし相乗効果(?)でやってく!

最近更新少ないけどまぁよろしゅう。
では